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  • 【超大型攻略】晶核COA全职业装备选择攻略,武器防具首饰回路徽记全都有

    2023-07-28 19:47:59 来源: 哔哩哔哩

各位玩家好,我是雪夜,目前在失落荒野1服,欢迎大家来找我击剑。

在看攻略前,我们先来认知一下游戏里各种属性意味着什么,


(相关资料图)

序章:属性说明

我暂时把各种属性分为基础属性,基础属性加成系数,以及额外加成系数,方便大家理解。

基础属性:物魔攻,假设为1000

基础加成系数1:力智,每1000提升物攻100%,假设为4000力量,物攻则为4000

基础加成系数2:属强,每220提升伤害100%,假设有220属强,在不计算防御的情况下,能打出8000伤害。

基础加成系数3:百分比物攻魔攻,若没有无视防御攻击则每30%提升伤害30%,由于无法加成无视防御攻击部分,实际要打折不少。

额外加成系数1:伤害提升(黄伤),每30%提升伤害30%,

额外加成系数2:附加伤害(白伤),每30%提升伤害30%,

额外加成系数3:暴击伤害,每30%提升伤害30%,

额外加成系数4:技能伤害,每30%提升伤害30%,

穿透或减防御:需要根据怪物防御值计算,怪物防御越高收益越大,减防百分比越高收益越高,参考毒奶粉团本,10%的减防伤害加成大概10%,40%的减防伤害加成大概80%~100%,100%减防伤害加成500%~700%,

强化加的无视防御物魔攻:不受基础加成系数影响,但是受额外加成系数影响.

边际效应:1.各属性互为乘法,无边际效应,比如你1000伤害,黄伤提升30%,爆伤提升30%,那么伤害是1000**=1690,实际提升69%伤害。

2.同属性互为加法,有边际效应,且数值越大提升越小,假设你基础物攻1000,力量为1000,攻击提升100%,那么你的物攻有2000,你把力量提升到2000,攻击提升又100%,物攻则为3000,3000实际比2000多50%的伤害。假设你力量有8000,物攻则是8000,这时候再提升1000力量到9000,物攻则是9000,比8000提升%,其他系数也是一样。数值越大价值越低。

另外特别注意:无视防御攻击不受物攻,百分比物攻,力量,属强加成,所以这些属性也会被你的无视防御攻击边际,普通玩家不用在意,神豪玩家要注意一下,如果你无视防御攻击占比都50%了,目前武器最强徽记10%物攻的,实际效果要被削落一半,所以神豪玩家可以优先选择可以加成无视防御攻击部分的属性,爆伤,技伤,黄伤之类的。属强,物攻之类的优先级别降低。

属性建议:

0.物攻魔攻:基础属性,主要由武器+其他装备、冒险团之类提供的,固定数值的物攻除以你当前的基础物攻就能算出提升百分比,比如你基础物攻已经有1000了,有个装备+了80,那么提升幅度为80÷1000=8%,不加成无视防御攻击。

1.力智:晶核作为一个没有奶的游戏,力智的获取难度较高。毒奶粉的加成系数是每250提升100%,这点和晶核不一样。

2.属强:属强获取难度较高,每22属强就能获得10%的伤害加成,11属强是5%,游戏前期不用太在意边际效应,

3.黄伤:获取难度中等,根据自身以及未来属性,来考虑选择,

4.白伤:获取难度极高,几乎无边际,是百分之多少就是多少,属性白伤受属强加成,比如5%的附加火伤,22属强下是%,44属强下6%,88属强下%.。。

5.暴伤:晶核中获取难度最低的属性,自带50%的基础,由于采用同爆伤就是加法的的原因,先天边际效应,无任何爆伤装备情况下,提升10%的爆伤实际提升%伤害,面板爆伤破百后,提升10%的爆伤等于提升5%,所以在属性选择上一定要注意边际效应,根据自身已有的爆伤来计算提升量。

6.技伤:获取难度中等,

7.百分比物魔攻:获取难度较高,基本提升多少百分比,伤害也是提升多少百分比。但是不加成无视伤害部分。

8.穿透/减防:百分比数值越低收益越低,但是数值越高,或者搭配其他减防队友收益反而会高很多。

9.无视防御物魔攻:毒奶粉已经淘汰的属性,全靠强化获得,不受力量智力,属强以及百分比物魔攻等基础属性影响,氪佬优先选择这三个属性之外的加成属性收益更高。

第一章:防具选择

我们先来看终极防具魔棋套装:

之后的表格防具顺序都是:胸甲,裤子,头盔,手套,鞋子哦

第二章:首饰左右槽选择

大部分职业暴击不够的话可以优先选择本命首饰堆暴击。未来会开放首饰和左右槽升级。

第三章:武器选择

目前毕业武器的选择就两把,至于选哪把,我们首先来计算下差别下的得分。

属强武器可以获得44点属强,不计算边际效应的情况下得分是20%,加分项是附带最高属强的属性攻击。可以不打属性攻击徽记,或者不吃属性攻击药。徽记打10%双攻。

110属强下边际下得分:%

爆伤武器10%的爆伤,堆满的情况下连击50次额外获得15%,总共25%爆伤,不计算边际效应情况下得分%。1-60级主动技能+1这个还是很有用的,小技能提升大概2~3%,一二觉提升8%~10%,还额外减一觉CD和加伤害,这里我们给算加分5%,那么得分是:%。

100%面板爆伤下边际得分:18%

缺点是没有属性攻击,不吃属性攻击药的话就得打18属强和属性攻击的徽记,自带属性攻击的职业或者使用圣祈2可以避开这个缺点。

我的推荐是在可以回避属性攻击这个问题上优先选择爆伤武器,毕竟爆伤还能加成强化加的无视防御攻击,属强不能。

第四章:回路选择

武器首饰和上下衣都没得选,头盔手套鞋子缺暴击的选暴击,不缺暴击的选爆伤。

左右槽优先选择技伤,除非你普攻占比大比如赏金可以选属强。

第五章:徽记选择

若是选择无赦套毕业,胸部可以打%的穿透。

若有数据错漏,欢迎留言补充。

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